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    COPA CAIÇARRA DE FUTSAL DE BASE – REGULAMENTO

    1. PRIMEIRA FASE

    A primeira fase será composta por 5 (cinco) equipes, que jogarão entre si em turno único.

    Ao final desta fase:

    Pontuação:

    3 pontos vitória

    2 pontos empate 

    1 ponto derrota.

     

    • Classificam-se 4 (quatro) equipes para a fase semifinal;
    • Apenas 1 (uma) equipe será eliminada da competição.

    Critérios de Desempate

    Em caso de empate em pontos entre duas ou mais equipes, serão adotados os seguintes critérios, na ordem abaixo:

    1. Menor número de W.O.;
    2. Menor número de abandonos;
    3. Confronto direto;
    4. Menor número de cartões amarelos;
    5. Menor número de cartões vermelhos;
    6. Maior número de vitórias;
    7. Maior número de gols marcados;
    8. Menor número de gols sofridos;
    9. Sorteio.

     

     

    2. SEGUNDA FASE – SEMIFINAIS

    A fase semifinal será disputada pelas 4 (quatro) equipes classificadas da primeira fase, em sistema eliminatório (mata-mata), obedecendo aos seguintes confrontos:

    • 1º colocado × 4º colocado;
    • 2º colocado × 3º colocado.

    Em caso de empate no tempo regulamentar, a decisão será realizada por cobrança de 3 (três) pênaltis para cada equipe. Persistindo o empate, as cobranças serão alternadas até que haja um vencedor.


    3. TERCEIRA FASE – FINAL E DISPUTA DE 3º LUGAR

    • Os vencedores das semifinais disputarão a Final da Copa Caiçara de Futsal de Base.
    • As equipes derrotadas nas semifinais disputarão o 3º e 4º lugares.

    Em caso de empate no tempo regulamentar, a decisão será realizada por cobrança de 3 (três) pênaltis para cada equipe. Persistindo o empate, as cobranças serão alternadas até que haja um vencedor.


    4. TEMPO DE JOGO

    Cada partida terá duração total de 28 (vinte e oito) minutos, divididos em 4 (quatro) tempos de 7 (sete) minutos cada.

    • A troca de lado da quadra ocorrerá apenas após os primeiros 14 (quatorze) minutos de jogo.
    • O cronômetro será parado nos 20 (vinte) segundos finais de cada tempo.

     

     

    5. GOLEIROS

    Com o objetivo de incentivar a saída de bola jogada:

    • No tiro de meta, é obrigatório que a bola toque o chão antes da linha do meio da quadra.
    • O goleiro-linha poderá ser acionado normalmente em cobranças de lateral e escanteio.
    • Quando o goleiro encaixar a bola com as mãos, poderá colocá-la no chão, conduzir, chutar e também realizar arremessos com as mãos ultrapassando a linha do meio da quadra.
    • Fica proibido ao goleiro:
      • Pingar a bola para que um jogador de linha realize o chute;
      • Efetuar lançamentos longos ("quebrar a bola") com os pés diretamente da defesa para o ataque.

     

    6. SUBSTITUIÇÕES

    As substituições serão livres, ficando a critério dos treinadores a realização das trocas durante a partida, respeitando as normas de entrada e saída da quadra.

     

     

     

     

     

     

    7. CARTÕES E SUSPENSÕES

    Cartões Amarelos

    O atleta que receber 2 (dois) cartões amarelos durante a competição ficará automaticamente suspenso da partida seguinte de sua equipe.

    Cartões Vermelhos

    O atleta que receber cartão vermelho será automaticamente suspenso da partida seguinte, podendo sofrer outras punições a critério da Comissão Organizadora, conforme a gravidade da infração.

    Controle dos Cartões

    O controle e a contagem dos cartões serão de responsabilidade da organização da Copa Caiçara de Futsal de Base.

     

     

     

     

     

    Att; Comissão de Esportes

            Caiçara Clube de Jaú

     

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